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Wenn die Bürste nicht mehr dreht - oder: Reparatur des Kärcher FC7

"Frisch gewischte Böden, ohne davor Staub zu saugen: Der Hartbodenreiniger FC 7 Cordless beseitigt alle Arten von trockenem und feuchtem Alltagsschmutz in einem Schritt." (Originaltext kaercher.com)

Dieses Produktversprechen bekommt man auf der Webseite des Herstellers, wenn man sich für die elektrischen Hartbodenreiniger FC7 interessiert. Wenn dieses Versprechen aber einmal nicht mehr wahr gemacht wird, dann erfahre ich von der Existenz dieser Geräte. Denn dann werde ich gebeten, einmal nachzusehen, warum etwas nicht mehr so tut wie es soll. So auch in diesem Fall. Die Bürsten (Walzen - wie auch immer diese Teile bezeichnet werden) drehen sich nicht mehr, so die Problembeschreibung. Oder genauer gesagt, sie drehen sich nur manchmal, wenn das Bodenteil zum beweglichen Stiel eine bestimmte Position einnimmt. Und da der Stiel (in dem die ganze Elektronik, wie Akkus, BMS und Bedienelemente untergebracht sind) in einem weiten Spielraum beweglich ist, liegt die Vermutung nahe, dass hier ein Kabelbruch oder ähnliche Kontaktprobleme vorliegen.


Das ist jetzt nicht gerade ein komplexes Problem, aber vielleicht interessiert den einen oder anderen doch, wie man das Problem beheben mit mehr oder weniger Aufwand beheben kann.

Im ersten Schritt sind der Schmutzwasserbehälter und die vier Reinigungswalzen zu entfernen. Danach können die Schrauben der Antriebsabdeckung und der Batterieabdeckung gelöst und die Abdeckungen entfernt werden.

Schrauben der Antriebsabdeckung

 

Schrauben der Batterie-/ Elektronikabdeckung 

Der achtpolige Stecker links unten im Bild ist zu lösen. Er verbindet den Bürstenantrieb mit der Elektronik. Von den acht Polen des Steckers sind sechs Pins belegt. Ein roter und ein schwarzer Draht als Zuleitung zum DC - Motor (ja, hier wurde nur ein DC-Bürstenmotor verbaut und kein Brushless ...) weiters sind zwei braune Drähte zu den Stiften, die den Widerstandssensor für den Wasserstand im Schmutzwasserbehälter bilden, verlegt. Zwei blaue Drähte steuern das Magnetventil des Wasserzulaufs an.

 

Da der Fehler beim Antrieb des Motors liegt (je nach Lage des Stiels dreht sich der Motor, oder eben nicht), ist der Fehler möglicherweise in der Kabelverbindung von der Platine bis zum Motor zu suchen. Mit der Durchgangsprüfung des Multimeters war der Fehler schnell entdeckt. Die schwarze Leitung zum Motor war gebrochen.

gebrochene Leitung (schwarzer Draht zum DC Motor) 

Die Bruchstelle befindet sich genau in dem Bereich, wo der Stiel in der Bodeneinheit beweglich befestigt ist. Genau hier werden der Kabelbaum und der Gummischlauch für die Wasserführung eingeführt. Das permanente Bewegen des Kabelbaumes führt dann längerfristig zwangsläufig zur Beschädigung und zum Bruch der Leitungen. Vor allem wenn man den Stiel in sehr flachen Winkeln benützt, um beispielsweise den Boden unter Kästen, Kommoden etc. damit reinigt.

Draht gelötet und mit Schrumpfschlauch isoliert

Die Reparatur habe ich hier mittels Zusammenlötens des Drahtes und Schützen mit einem Schrumpfschlauch durchgeführt. Den beschädigten Kabelschutzschlauch habe ich mit Isolierband umwickelt. Das sollte wieder einige Zeit halten. Da das Teil konstruktionsbedingt nicht bis in alle Ewigkeit halten wird, sollte bei der nächsten Reparatur der Kabelbaum komplett erneuert werden. (da der vermutlich nicht als Ersatzteil erhältlich ist, wird man wohl selber einen anfertigen müssen - dann aber gleich mit stabileren, hochflexiblen Drähten...)


 

Jetzt konnten die Komponenten wieder zusammengebaut werden. Die Rollen entsprechen den Farben grün / blau auf die Antriebsnaben aufsetzen und wieder alles zusammenschrauben.

Bei diesem Gerät sind offensichtlich gebrochene Kabelverbindungen und abgerissene Zahnriemen in der Motoreinheit die häufigsten Störfälle.

 

Restauration von "Tricky Traps"


In diesem Beitrag beschäftige ich mich ein wenig mit der Restauration – oder eher -Instandsetzung eines Handheld Spiels das ich kürzlich zur Begutachtung erhalten habe. Es hat die Bezeichnung „Tricky Traps“. Das bedeutet so viel wie „tückische oder knifflige Fallen“

Das Spiel "Tricky Traps" von Tomy ist ein mechanisches Geschicklichkeitsspiel, das ursprünglich in den 1970er Jahren veröffentlicht wurde. Es besteht aus einem labyrinthartigen Spielfeld, bei dem der Spieler eine kleine Metallkugel durch eine Reihe von Hindernissen und Fallen navigieren muss. Ziel des Spiels ist es, die Kugel erfolgreich durch das Labyrinth ins Ziel zu manövrieren, ohne dass sie in eine der vielen Fallen fällt. Es stehen fünf Kugeln zur Verfügung. Das Spiel läuft auf Zeit. 

Tricky Traps

 

Spielmechanik:

  • Der Spieler startet das Spiel mit einem Drehknopf, der einen kleinen Elektromotor in Gang setzt. Dieser Motor treibt die „Fallen“ an und über ein Getriebe auch den Drehknopf selbst. So wird der „Timer“ realisiert. Denn hat der Drehknopf etwa eine dreiviertel Umdrehung hinter sich, so bleibt der Motor wieder stehen und das Spiel ist beendet. Dies wird durch eine Kontaktfeder gelöst, die von einem kleinen Steg unten am Drehknopf nach unten auf einen Gegenkontakt gedrückt wird.
  • Ist das Spiel gestartet so kann mit dem roten Knopf eine Kugel in die Bahn entlassen werden. Der weise Knopf unten ist der eigentliche und einzige Spielknopf. Er hebt die Kugel mit einem kleinen Zylinder an, sodass sie sich durch die verschiedenen Teile des Spielfelds bewegen kann. Das muss man mit dem richtigen Timing machen.
  • Auf dem Spielfeld befinden sich zahlreiche Hindernisse wie rotierende Scheiben, kleine Rampen, schmale Passagen und ein rotierender Magnet, die die Kugel stoppen oder in eine Falle fallen lassen können. 

Das farbenfrohe Design ist typisch für die mechanischen Spiele der 70er und 80er Jahre. Es besteht aus Kunststoff, und die beweglichen Teile sind meist in leuchtenden Farben gehalten.Die technischen Probleme, die bei solchen Spielen immer wieder auftreten, sind:

  • ausgelaufene Batterien, die meist Korrosion und Zerstörung der Kontakte verursachenSpröder Kunststoff, der vor allem bei Zahnrädern auftritt, die auf Messingwellen aufgesteckt sind und so zu rutschen beginnen. Auch halten so Gehäuseschalten oft nicht mehr vernünftig zusammen.
  • Elektromotoren deren Bürsten abgenutzt sind, sodass sie nicht mehr drehen.
  • Verharzte Fette und Öle, die bewegliche Teile schwergängig machen.
  • Drähte und elektrische Verbindungen, sie korrodiert und gebrochen sind

Alle diese Punkte sind bei der Restauration immer wieder zu finden und müssen behoben werden. Dies lässt sich auch mehr oder weniger einfach realisieren. Ich beginne eigentlich nach einer vorsichtigen Öffnung und Begutachtung des Gerätes mit einer kompletten Demontage und Reinigung der Teile. Dann versuche ich gebrochene Kunststoffteile zu reparieren. Hier verwende ich soweit möglich verschiedene Klebstoffe. Manchmal ist es auch notwendig, ein Teil auch mit einem 3D Drucker nachzubauen. Dies setzt natürlich voraus, dass vom originalen Teil noch genug vorhanden ist, um es passgenau nachzukonstruieren. Die elektrischen Komponenten, sind bei diesen Geräten am einfachsten zu reparieren, da meist keine Elektronik mit irgendwelchen Bauteilen mit nicht mehr hergestellten ICs verbaut sind.

Offenbarung der Teile nach dem Zerlegen

 

 
Getriebekasten

Zusammenbau nach dem Reinigen 




"Ball" Taste zum Starten der Kugel


 

EVU Smartmeter mit ESP32 und ESPhome auslesen und in Homeassistant verwenden

In dem Beitrag mit dem Titel: "EVU Smartmeter mit ESP32 auslesen und Daten per MQTT senden" (link) habe ich beschrieben, wie sich die Smartmeter der EVUs über die Kundenschnittstelle auslesen lassen. Die Messdaten stehen dann als Topics über den mqtt Broker zur Verfügung und können in diversen Homeautomationen (HomeMatic, Homeassistant, etc.) weiterverarbeitet werden. Dazu benötigt man lediglich eine ESP32-Platine und ein paar wenige Kleinteile, um die Verbindung zum Smartmeter herstellen zu können. Als kleines Update habe ich den Aufbau (damals mit Stiftleisten auf Lochrasterplatine) mittlerweile ein wenig geschönt und eine Platine gefertigt.

Layout im Designtool

 

Der zugehörige Schaltplan entspricht im Wesentlichen auch der Skizze im damaligen Beitrag. Um ein wenig Komfort mit der neuen Platine zu erhalten, ist die Verbindung zur Kundenschnittstelle des Smartmeters über eine RJ-Buchse steckbar. Und auch die Spannungsversorgung habe ich über eine USB-Buchse realisiert.


 

Nach dem Bestücken und Aufstecken der ESP32 Platine bekam das Gerät noch ein kleines Gehäuse spendiert und verrichtet nun im E-Verteilerschrank seinen Dienst.


 

Die Hardware ist somit fertig und funktionstüchtig. Zum Thema Software habe ich mir auch überlegt, etwas zu ändern. Bis jetzt lief auf dem ESP ein Programm, das die Daten des Smartmeters entschlüsselt und dann per MQTT an die IP Adresse des Brokers gesendet hat. Da ich mittlerweile jedoch auch ein Anwender der ESPHome Integration in meiner HomeAssistant Umgebung bin, habe ich den ESP mit einem ESPHome Basisimage geflasht. Auf GitHub gibt es das Repository von Andre-Schuiki, auf dem er eine Version für ISKRA und SIEMENS Smartmeter für die Verwendung mit ESPHome veröffentlicht. Unter folgendem Link ist die Anleitung zur Installation zu finden: https://github.com/Andre-Schuiki/esphome_im350/tree/main/esp_home

Das Script für das ESPHome Graät sieht bei mir folgendermassen aus:

 

 esphome:  
  name: kelagsmartmeter  
  friendly_name: KelagSmartmeter  
  libraries:  
  - "Crypto" # !IMPORTANT! we need this library for decryption!  
 esp32:  
  board: esp32dev  
  framework:  
   type: arduino  
 # Enable logging  
 logger:  
 # Enable Home Assistant API  
 api:  
  encryption:  
   key: "da kommt der key rein des neu angelegten ESPHome Gerätes rein"  
 ota:  
  password: "das automatisch generierte ota passwort"  
 wifi:  
  ssid: !secret wifi_ssid  
  password: !secret wifi_password  
  # Enable fallback hotspot (captive portal) in case wifi connection fails  
  ap:  
   ssid: "Kelagsmartmeter Fallback Hotspot"  
   password: "das automatisch generierte password"  
 captive_portal:  
 external_components:  
  - source:  
    type: local  
    path: custom_esphome  
 sensor:  
  - platform: siemens_im350  
   update_interval: 5s  
   trigger_pin: 26 # this pin goes to pin 2 of the customer interface and will be set to high before we try to read the data from the rx pin  
   rx_pin: 16 # this pin goes to pin 5 of the customer interface  
   tx_pin: 17 # not connected at the moment, i added it just in case we need it in the future..  
   decryption_key: "00AA01BB02CC03DD04EE05FF06AA07BB" # you get the key from your provider!  
   use_test_data: false # that was just for debugging, if you set it to true data are not read from serial and the test_data string is used  
   test_data: "7EA077CF022313BB45E6E700DB0849534B697460B6FA5F200005C8606F536D06C32A190761E80A97E895CECA358D0A0EFD7E9C47A005C0F65B810D37FB0DA2AD6AB95F7F372F2AB11560E2971B914A5F8BFF5E06D3AEFBCD95B244A373C5DBDA78592ED2C1731488D50C0EC295E9056B306F4394CDA7D0FC7E0000"  
   delay_before_reading_data: 1000 # this is needed because we have to wait for the interface to power up, you can try to lower this value but 1 sec was ok for me  
   max_wait_time_for_reading_data: 1100 # maximum time to read the 123 Bytes (just in case we get no data)  
   ntp_server: "pool.ntp.org" #if no ntp is specified pool.ntp.org is used  
   ntp_gmt_offset: 3600  
   ntp_daylight_offset: 3600  
   counter_reading_p_in:  
    name: reading_p_in  
    filters:  
     - lambda: return x / 1000;  
    unit_of_measurement: kWh  
    accuracy_decimals: 3  
    device_class: energy  
   counter_reading_p_out:  
    name: reading_p_out  
    filters:  
     - lambda: return x / 1000;  
    unit_of_measurement: kWh  
    accuracy_decimals: 3  
    device_class: energy  
   counter_reading_q_in:  
    name: reading_q_in  
    filters:  
     - lambda: return x / 1000;  
    unit_of_measurement: kvarh  
    device_class: energy  
   counter_reading_q_out:  
    name: reading_q_out  
    filters:  
     - lambda: return x / 1000;  
    unit_of_measurement: kvarh  
    device_class: energy  
   current_power_usage_in:  
    name: power_usage_in  
    filters:  
     - lambda: return x / 1000;  
    unit_of_measurement: kW  
    accuracy_decimals: 3  
    device_class: energy  
   current_power_usage_out:  
    name: power_usage_out  
    filters:  
     - lambda: return x / 1000;  
    unit_of_measurement: kW  
    accuracy_decimals: 3  
    device_class: energy  
  # Extra sensor to keep track of uptime  
  - platform: uptime  
   name: IM350_Uptime Sensor  
 switch:  
  - platform: restart  
   name: IM350_Restart  

 

TV-Deckenhalterung motorisiert über Homeassistant steuern

Seit ich mich mit Home Automatisierungen beschäftige soll natürlich so viel wie möglich optimiert, vereinfacht und unter den Aspekten der neuen Schlagworte „Green Electronics“, „Nachhaltigkeit“, „Energiesparend“ … usw. angepasst und realisiert werden. So schalten bei mir Geräte bei Nichtbenutzung oder Nichtbeachtung ab, Stand-by Energieverbrauch wird weitgehend vermieden und auch die menschliche Vergesslichkeit (Fenster offen gelassen im Winter, oder vergessen Licht aus zu schalten) verhindert die IOT – Technologie. Wie die Leser des Blogs mittlerweile schon wissen habe ich hier Systeme wie HomeMatic, NodeRed und seit einiger Zeit Homeassistant mit ESPHome, Zigbee2Mqtt usw. in Verwendung. Das Ziel ist natürlich auch, alles Systeme Cloudfrei zu halten. Ich will nicht, dass die Daten den Umweg über irgendwelche Server in Fernost nehmen um bei mir ein Licht ein und aus zu schalten. Also soll möglichst alles im Kreis meines eigenen Netzwerks stattfinden und nicht nach außen „telefonieren“ und auch funktionieren wenn ich die Datenleitung kappe.

Bei diversen Lieferanten gibts es seit langem, ein, für die Bequemlichkeit im elterlichen Ruheraum, äußert praktisches Gerät. Ich spreche da von einer platzsparenden Möglichkeit, die Flimmerkiste (heute auch Flat-TV genannt) im Raum unterzubringen. Ich nenne hier nur Bezeichnungen wie:

Speaka Professional TV-Deckenhalterung elektrisch motorisiert (1439178) oder MyWall HL46ML … etc. Manche von diesen Gräten sind mit einer Funkfernbedienung steuerbar, andere wiederum über die CloudApp von Tuya. Man kann die Tuya App zwar über die Tuya IOT Entwicklungsumgebung umgehen und diese Geräte über die Integration „TuyaLocal“ in seinen Homeassistant bringen – geht zwar – ist aber eher eine „NUR“- Lösung. Die ideale Lösung ist aus meiner Sicht, die Integration dieser Geräte ins ESPHome System.  Am Beispiel der Speaka Professional TV Deckenhalterung zeige ich, wie diese mit einer kleinen Erweiterung ins ESPHome Netz und somit im Homeassistant integriert werden kann. Diese Ausführung des SpeaKa Teils hat keine Internet Anbindung und wird nur über eine Funkfernbedienung gesteuert.

TV Deckenhalter mit geöffneter Abdeckung



Systemübersicht
 
Das Systemdiagramm oben zeigt wie die Platine aufgebaut ist. Die Stromversorgung kommt von einem Steckernetzteil mit DC 24V Ausgang bei 1,5A. Auf der Platine erkennt man noch einen unbestückten Bereich, dessen Lötpads mit +3V3, GND und RX, TX Leitungen passend für einen ESP8266 beschaltet sind. Ebenso ist eine USB Buchse zu erkennen. Diese beiden Schnittstellen sind im Diagramm nicht berücksichtigt. Untersucht haben wir die RX/TX Leitungen, die von den unbestückten Lötpads (ESP8266) zum Microcontroller (1301 X 016B) geroutet sind. Doch hier waren keinerlei Signale zu messen. (Vermutlich ist die Schnittstelle in der geflashten Programmversion nicht aktiviert).
„Debug“ Drähte an den RX/TX und am RF-Chip

Dieser Weg bringt uns also nicht weiter. Im nächsten Schritt haben wir uns angesehen wo die Steuersignale der Funkfernbedienung herkommen, bzw. wie sie in weiterer Folge umgesetzt werden. Der RF-Empfänger Chip hat 16 Pins und leider keinerlei Beschriftung. Oder wurde sie entfernt. Die Versorgungsspannung des RF-Chips liegt an Pin1 und Pin16 an, Pin2 und Pin3 ist mit einem Quarz beschaltet und von Pin9 ist eine Leitung zum Microcontroller geroutet. Das muss also der Datenausgang sein. Mit Hilfe der Software „PulseView“ von Sigrok und einem Fernost Logicanalyzer haben wir diesen Ausgang mitgesnifft. Und siehe da, hier offenbarten sich Datenpakete mit einer Dauer von 10.3ms. Die Software PulseView konnte das Protokoll nach einigen Versuchen mit unterschiedlichen analysierten Datenraten als RS232 Protokoll erkennen. So war es dann ein leichtes die empfangenen und dekodierten Steuerbefehle zum Microcontroller zu protokollieren.

RF-Chip mit angeschlossener „Sniffer“ Leitung

Die Baudrate des RS232 Ports am RF-Chip Ausgangs beträgt 9600 bei 8N1. Es werden bei jedem gesendeten Befehl 10 Bytes in HEX empfangen. Hier die Liste der Kommandos: (fehlende Byte folgen…)

Befehl Byte0 Byte1 Byte2 Byte3 Byte4 Byte5 Byte6 Byte7 Byte8 Byte9
UP 0xAA 0x06 0x04 0x25 0x03 0xD5 0x01 0x00 0x02 0x55
DOWN 0xAA 0x06 0x04 0x25 0x03 0xD5 0x00 0x10 0x11 0x55
LEFT 0xAA 0x06 0x04 0x25 0x03 0xD5


0x55
RIGHT 0xAA 0x06 0x04 0x25 0x03 0xD5


0x55
BUTTON1 0xAA 0x06 0x04 0x25 0x03 0xD5


0x55
BUTTON2 0xAA 0x06 0x04 0x25 0x03 0xD5 0x00 0x08 0x09 0x55
MEM1 0xAA 0x06 0x04 0x25 0x03 0xD5


0x55
MEM2 0xAA 0x06 0x04 0x25 0x03 0xD5


0x55
OK 0xAA 0x06 0x04 0x25 0x03 0xD5 0x00 0x40 0x41 0x55
SET xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx

 

Nachdem mit dem Logikanalyzer das Datenprotokoll gefunden war, versuchten wir über ein Terminalprogramm und einen USB zu TTL232 Converter die Daten an den Microcontroller zu senden. Dazu wurde der RF-Chip entfernt. Er zog den Pegel im Ruhezustand auf VCC und verhinderte ein paralleles Betreiben der "RS232 Transmitter".

Board ohne Chip mit Debugleitung

USB UART zum Senden der Befehle

Die Steuerbefehle aus oben dargestellter Tabelle konnten per Terminal Programm erfolgreich gesendet werden. Jetzt musste nur noch ein ESP32 Board diese Aufgabe übernehmen. Ein ESP32 NodeMCU Board aus dem Fundus wurde mit einem Basis ESPHome-Image bestückt und ins Homeassistant Netzwerk integriert. Dem ESPHome Knoten war jetzt nur noch beizubringen, über den TX Pin des ESP32 die Bytefolge bei entsprechendem Trigger im Homeassistant zu senden. Dazu wurde das ESP32 Board in auf der Platine befestigt und die VCC3V3, GND und TX Leitung zum PIN9 des ehemaligen RF Chip gelötet.

ESP32 am Board des Speaka Deckenhalters

 

Wieder im Deckenhalter eingebaut

In der ESPHome Webumgebung ist nun das folgende yaml Script hinzuzufügen.

 

 esphome:  
  name: tvhalterung  
  friendly_name: TVHalterung  
   
 esp32:  
  board: esp32dev  
  framework:  
   type: arduino  
   
 # Enable logging  
 logger:  
   
 # Enable Home Assistant API  
 api:  
  encryption:  
   key: "hier dein key beim Anlegen des device"  
   
 ota:  
  password: "hier dein ota password"  
   
 wifi:  
  ssid: !secret wifi_ssid  
  password: !secret wifi_password  
   
  # Enable fallback hotspot (captive portal) in case wifi connection fails  
  ap:  
   ssid: "Tvhalterung Fallback Hotspot"  
   password: "hier wieder deins"  
   
 captive_portal:  
   
 uart:  
  tx_pin: 4  
  rx_pin: 5  
  baud_rate: 9600  
   
 # Example button configuration  
 button:  
  - platform: template  
   name: TV Halterung UP  
   id: tv_up  
   icon: "mdi:arrow-up-bold-outline"  
   on_press:  
    - logger.log: "Button pressed TV Up"  
    - uart.write: [0xAA,0x06,0x04,0x25,0x03,0xD5,0x01,0x00,0x02,0x55]  
    
  - platform: template  
   name: TV Halterung OK  
   id: tv_ok  
   icon: "mdi:stop-circle-outline"  
   on_press:  
    - logger.log: "Button pressed TV OK"  
    - uart.write: [0xAA,0x06,0x04,0x25,0x03,0xD5,0x00,0x40,0x41,0x55]  
   
  - platform: template  
   name: TV Halterung DOWN  
   id: tv_down  
   icon: "mdi:arrow-down-bold-outline"  
   on_press:  
    - logger.log: "Button pressed TV Down"  
    - uart.write: [0xAA,0x06,0x04,0x25,0x03,0xD5,0x00,0x10,0x11,0x55]  
   
  - platform: template  
   name: TV Halterung Button1  
   id: tv_button1  
   icon: "mdi:numeric-1-circle-outline"  
   on_press:  
    - logger.log: "Button pressed TV Button1"  
    - uart.write: [0xAA,0x06,0x04,0x25,0x03,0xD5,0x00,0x20,0x21,0x55]  
   
  - platform: template  
   name: TV Halterung Button2  
   id: tv_button2  
   icon: "mdi:numeric-2-circle-outline"  
   on_press:  
    - logger.log: "Button pressed TV Button2"  
    - uart.write: [0xAA,0x06,0x04,0x25,0x03,0xD5,0x00,0x08,0x09,0x55]  
    
  - platform: template  
   name: TV Halterung Left  
   id: tv_left  
   icon: "mdi:arrow-left-bold-outline"  
   on_press:  
    - logger.log: "Button pressed TV Left"  
    - uart.write: [0xAA,0x06,0x04,0x25,0x03,0xD5,0x00,0x20,0x21,0x55]  
   
  - platform: template  
   name: TV Halterung Right  
   id: tv_right  
   icon: "mdi:arrow-right-bold-outline"  
   on_press:  
    - logger.log: "Button pressed TV Right"  
    - uart.write: [0xAA,0x06,0x04,0x25,0x03,0xD5,0x00,0x20,0x21,0x55]  
    
  - platform: template  
   name: TV Halterung MEM1  
   id: tv_mem1  
   icon: "mdi:alpha-m-circle-outline"  
   on_press:  
    - logger.log: "Button pressed TV MEM1"  
    - uart.write: [0xAA,0x06,0x04,0x25,0x03,0xD5,0x00,0x01,0x02,0x55]  
   
  - platform: template  
   name: TV Halterung MEM2  
   id: tv_mem2  
   icon: "mdi:alpha-m-circle-outline"  
   on_press:  
    - logger.log: "Button pressed TV MEM2"  
    - uart.write: [0xAA,0x06,0x04,0x25,0x03,0xD5,0x00,0x01,0x02,0x55] 

Ist das yaml Script dann kompiliert und zum ESP hochgeladen, gibt es ein neues ESPHome Device mit dem Namen TV-Halter in der Homeassistant Umgebung. Hier sind nun die Tasten für die Steuerung als Entitäten gelistet. Hat alles gekplappt, sollte sich die TV-Halterung über den Homeassistant jetzt steuern lassen.

(Es sind noch nicht alles Steuerkommandos richtig implementiert - die korrekten Codes werden in der Tabelle noch ergänzt)